맵상에 건물을 배치하는 기능을 툴에 추가완료 했습니다. 추가하면서 기본적인 렌더링 파이프라인도 구축이 되었습니다.

 

뭐든지 한가지 종류의 리소스들을 버퍼에 잔뜩 담아둘 수 있는 DX11의 특성을 이용하기 위해 DX9와는 다른 렌더링 순서를 구축하기 위해 고민을 좀 했습니다.

 

인제는 한번 배치되면 움직이지 않고 가만히 있는 건물이나 물체들과는 다르게 항상 움직이고 애니메이션 되야 하는 인간이나 동물들을 배치하는 순서가 남았습니다.

Posted by idd7
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