게임을 기존에 C++빌더에서 만들던것을 비주얼C++용으로 변경하는것을 완료하였습니다.
똑같은 C언어라 문법자체에는 크게 고칠것이 없었지만 컴파일과정에서의 차이점이나 비교적 더 까다롭게 에러체크를 하는 비주얼C++ 덕분에 게임코드의 여러 부분을 고쳐야 했습니다.
인제 비주얼C++에서도 무난하게 게임이 돌아가고 게임에 빠졌던 부분들이나 잘못된 부분들을 고치면 계속적인 테스트와 개선은 필요하겠지만 게임이 완성단계에 들어갈 것 같았습니다.
고쳐야 할 부분들을 그때그때 찾기는 어렵기때문에 생각날때마다 목록으로 만들어뒀던 요소들을 하나씩하나씩 해결해나가야 했습니다.