대체적인 전투진행의 제작과 테스트를 완료하였습니다.

 

적이나 아군은 최대 6명으로 이루어진 팀단위로 짜여져 있고, 아군의 경우는 직접 한명한명 조작할수도 있고 팀에게 대기나 공격 등의 명령을 정해놓으면 거기에 맞춰서 팀에 속한 전투원들은 팀에 정해진 명령에 맞춰서 자동으로 행동하는 식으로 진행하게 되며, 빠른 게임진행을 위해서 적이나 아군 모두 팀단위로 순서대로 움직이게 되어야 하는데 인제 의도에 맞게 잘 진행되는것 같았습니다.

 

전투도중 게임이 튕기거나 멈출 정도의 크게 위험한 오작동은 잡아내었지만 아직 미묘한 잘못된 처리가 있을수도 있기에 좀 더 테스트를 할 필요가 있을 것 같았습니다.

 

메뉴 구성이나 위치, 편의를 위한 각종 표시 또한 그래픽을 새로 만들며 좀 더 변경을 해야 할 것 같았습니다.

 

다음에는 그래픽을 다시금 새롭게 만들 차례가 되었습니다.

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이전에 만들어두었던 전투맵에 부대를 배치하는 처리를 적용하였습니다.

 

 

땅에 검게 표시되는 부분은 장애물이나 이동이 불가능한 지역이기 때문에 이런 부분을 피해서 최대한 팀단위로 정렬한 상태로 배치되어야 했는데, 의도대로 적당히 잘 배치되는것 같았습니다.

 

 

하지만 전투원들이 배치가 불가능할 정도로 빈 땅이 너무 부족하거나 복잡하거나 너무 넓은 이동불가지역이 구성되지 않게 맵을 만들때 고려해야 했습니다.

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